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Scouts et Guides de France

Les enfants et les jeunes au coeur du projet éducatif des
Scouts et Guides de France !

 

Premier Mouvement d’éducation populaire français, reconnu d’utilité publique, Mouvement catholique de scoutisme, les Scouts et Guides de France proposent aux garçons et aux filles de toute origine, culture ou croyance de grandir ensemble à partir de vraies valeurs (solidarité, partage respect des autres) pour devenir des hommes et des femmes
heureux, utiles, artisans de justice et de paix.

Ce projet s’inscrit dans les valeurs évangéliques et favorise la découverte de la foi.

Construire sa personnalité, prendre confiance en soi pour vivre et réussir ensemble :

  • Farfadets (6-8 ans) avec la Ronde des farfadets les enfants découvrent le scoutisme dans un cadre familial et sécurisant, vivent avec les autres, s’éveillent au monde qui les entoure,
  • Louveteaux/Jeannettes (8-11 ans) en Peuplade, ils percent le secret du Grand arbre,
  • Scouts/Guides (11-14 ans) en Communauté, ils choisissent et vivent leur aventure,
  • Pionniers/Caravelles (14-17 ans) en Caravane, ils osent des projets « juste » inimaginables,
  • Compagnons (17-20 ans) bâtissent des projets solidaires !
  • Unité Audace, pour les adultes de plus de 17 ans, porteurs d’un handicap mental ou intellectuel, qui ont envie de partager une aventure humaine extraordinaire dans les valeurs du scoutisme.

 

Chaque été le Camp les envoie sur les routes de France, d’Europe et du monde, vivre en pleine nature, à la découverte de nouvelles cultures, à la rencontre des autres, de Dieu !

 

Dans le Loiret plus de 700 scouts et guides jouent le jeu scout !

11 groupes à : Orléans, Olivet, Montargis, Pithiviers, Gien, Beaugency, Châteauneuf sur Loire, La Ferté St Aubin.

L’équipe de groupe, pilotée par le(la) responsable de groupe, est garante de la qualité du scoutisme vécu localement, en lien avec les équipes du Territoire Loire et Forêts et du National

Une centaine de jeunes adultes trouvent dans le scoutisme une communauté, l’opportunité d’exercer des responsabilités, de se former (BAFA BAFD, etc.), de réaliser un projet pédagogique, de gérer un budget… autant de compétences utiles pour leur propre avenir familial ou professionnel.

scouts guides de France cent ans

De 8 à 12 ans : louveteaux et jeannettes

 

Louveteau scouts de France

Les louveteaux, louvettes et jeannettes, garçons et filles de 8 à 12 ans, sont organisés en petites équipes : les sizaines, qui forment une meute de louveteaux, ou une ronde de Jeannettes de 25 à 30 enfants, sous la responsabilité de jeunes adultes animateurs stagiaires ou possédant le BAFA.

Les enfants vivent de grands imaginaires qui sont matière à jouer pendant un mois, leur permettant de rêver et d’agir sur un thème choisi par eux. Les grands jeux, les activités manuelles ou de plein air qui rythment la vie des sizaines tout au long de l’année, les veillées de 2 ou 3 WE, le camp d’été de 8 jours, prennent la couleur de ces imaginaires.

Au cours des 2 à 3 années qu’ils effectueront dans cette branche, les enfants prennent confiance en eux en acceptant de petites responsabilités à la mesure de leur âge puis en réalisant des actions tournées vers les autres.

De 11 à 14 ans : scouts et guides

 

Une Troupe scoute ou une Compagnie guide est constituée de plusieurs équipes (ou patrouilles, pour la troupe) homogène de 5 à 7 filles ou de 5 à 7 garçons, de 11 à 15 ans. Ensemble, ils, choisissent de vivre leur projet grandeur nature : l’aventure.

Scouts et guides de France

Elle se déroule durant tout un trimestre ou le temps du camp d’été (15j.). L’équipe, la patrouille sont le moteur de la vie de la Compagnie ou de la Troupe pour que l’Aventure soit vécue : Les scout(e)s et les guides réalisent en équipe des choses qu’ils ne feraient pas seuls !

En petites équipes, ils se définissent des actions concrètes pour mener à bien le projet voté, chaque fille, chaque garçon y tient un rôle ; elle (il) apprend en agissant, développe ses talents et prend ainsi sa progression en main en se dotant de nouvelles compétences.

Pendant 2 à 3 ans, garçons et filles, en petites équipes, iront de découverte en découverte, d’aventure en aventure, cherchant et trouvant de nouveaux passages, explorant de nouvelles voies ! OSER, FAIRE des CHOIX, ponctuent leur progression dans cette branche.

Guides et scout(e)s deviennent ACTEURS dans l’AVENTURE choisie, votée et vécue en Compagnie ou en Troupe. Chaque fille, chaque garçon y tient un rôle, apprend en agissant, développe ses talents et prend ainsi sa progression en main, en se dotant de nouvelles compétences, accomplissant un chef d’œuvre, se dépassant pour aller jusqu’au bout de cette aventure, qui sera émaillée de divers Conseils pour faire le point, prendre des décisions, évaluer, avancer !

Ils éprouveront aussi leur autonomie, sous l’œil bienveillant mais vigilant de leurs animateurs : au cours de l’année, en équipe ou patrouille, ils organiseront des réunions, puis des WE, et enfin au camp l’Explo (RED = Randonnée exploration découverte).

De 14 à 18 ans : pionniers et caravelles

Pionniers scouts de France

A travers le jeu des équipes, les Pionniers, Pionnières et Caravelles (garçons et filles de 14 à 18 ans, les Pios et les Karas, comme on les appelle) sont acteurs et non spectateurs de leur d’un projet d’année, l’ENTREPRISE.

Ce projet est choisi, organisé, réalisé par les ados eux-mêmes. Des adultes sont à leur côté pour les aider à prendre des responsabilités, à construire leurs convictions, à rencontrer d’autres adultes et d’autres jeunes, et à nourrir leur dimension spirituelle. Pios et Karas vivent ainsi des expériences qui participent à la construction de leur personnalité.

Afin de réaliser l’Entreprise qui est choisie en unité (Poste pour les Pios, Caravelles pour les Karas), chaque jeune sera amené à développer son autonomie et à se responsabiliser. Pendant les 2 ou 3 années qu’elles (ils) passeront dans cette branche, les entreprises successives (qui durent d’un mois à un an), sensibiliseront ces grands jeunes à la découverte du monde dans huit domaines différents :

  • Solidarité et Ouverture aux autres,
  • International,
  • Evangile et vie scoute,
  • Aventure sportive et Vie dans la nature,
  • Protection de l’environnement,
  • Expression artistique,
  • Communication et Participation,
  • Fabrications et Constructions.

Huit domaines qui couvrent un large panel d’acquisitions de compétences et permettent à chacun(e) de s’engager et de se dépasser dans un projet qui le (la) motive et lui (la) fait passer du rêve à la réalité.

Les conseils d’équipes pio et les points K des caravelles, permettent de faire le point en équipe pour repartir. Le rôle des chefs d’équipe est indispensable pour mener à bien les missions d’équipes nécessaires à l’aboutissement de l’Entreprise.

De 17 à 20 ans : compagnons et jeunes en marche

Compagnons scouts de France

Les compagnons et Jeunes en Marche (JEM), sont de jeunes adultes garçons et filles âgés de 17 à 21 ans, à qui les Scouts et Guides de France proposent un tremplin pour les aider à prendre une part active dans la société, à définir leurs choix de vie, à développer leur sens de l’initiative et de l’engagement, à devenir des adultes responsables.

Pour eux ils ont mis en place une pédagogie ambitieuse :

Faire l’expérience du réel
Les jeunes sont invités à devenir des citoyens du monde, solidaires et responsables. Ils vivent des projets engagés dans la société pour se confronter au réel, aux différences, aux règles, à l’altérité.

Oser des choix personnels
L’éducation doit permettre à chacun de tracer sa route d’homme et de femme en tenant compte de l’altérité entre les sexes. Les jeunes construisent leur autonomie personnelle et leur liberté intérieure.

Expérimenter une relation d’adulte à adulte
Lieu d’apprentissage de la vie en société, le mouvement permet d’apprendre la vie ensemble de façon démocratique. Accompagnés par leurs responsables, les jeunes prennent ensemble des décisions à leur mesure, ils vivent un espace de reconnaissance entre générations.

La proposition s’articule autour de 3 grands temps :

  • Fonder l’équipe pour apprendre à vivre ensemble, réaliser des projets ponctuels, réfléchir !
  • Pendre le large pour quitter ses a priori, s’investir dans une action durable, un projet d’envergure en France ou à l’étranger et pour rencontrer !
  • Vivre en témoin pour prendre du recul par rapport au grand projet, partager ses découvertes, ses réalisations et ses rencontres, et pour prolonger le projet de l’équipe par des engagements personnels !

Plusieurs équipes forment un relais compagnon. Les Anirel, (animateurs relais) une ou deux personnes (souvent un couple) les aident et les soutiennent.

L’unité Audace

Unité Audace scouts de France
Unité Audace scouts de France 2

Les scouts et les guides de France, dans l’esprit d’une ouverture du mouvement à tous, proposent une unité Vent du Large. Cette unité s’adresse à tous les adultes de plus de 18 ans, porteurs d’un handicap mental, ou non, qui ont envie de partager une aventure humaine extraordinaire dans les valeurs du scoutisme.

Pour qui ?

A travers la proposition Vent du Large, le service Handicaps permet aux personnes handicapées mentales de plus de 17 ans de pratiquer le scoutisme. Aucune compétence particulière n’est requise pour accompagner une telle équipe. Il s’agit toutefois d’un scoutisme à vivre « autrement ».

Pourquoi ?

Les personnes handicapées mentales trouvent au sein de notre mouvement la possibilité de vivre le scoutisme avec des personnes qui ne sont pas confrontées à une situation de handicap. Jeunes adultes, handicapés ou non, font le choix de vivre ensemble le scoutisme.

Contact : Hélène BRETONNIERE
Groupe Val de Loire – Notre Dame
06 89 42 62 77

Devenir chef ou cheftaine chez les Scouts et Guides de France

chefs scouts de France

Etudiants, jeunes pros… Pourquoi pas chef chez les Scouts et Guides de France ?
Aider de nombreux jeunes à grandir, prendre des responsabilités, découvrir leurs capacités, élaborer des projets et se dépenser pour les mener à bien… sous l’œil attentif d’un « grand frère », une belle aventure s’ouvre devant vous !

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